Zusammenfassung zur Planetologie
Es gibt fünf Planetentypen in der Galaxie. Farbe auf der Systemkarte und orbitales Gas folgen dem Typ.
Gas im Orbit
Die orbitale Gasförderanlage steht in niedriger Umlaufbahn und sammelt, was aus der Atmosphäre entweicht. Das Produkt hängt nur vom Planetentyp ab, nicht von der Wahl des Spielers:
Der Basiszyklus der Anlage beträgt 3 Stunden und 1000 Einheiten Gas. Lager 3000, Energieverbrauch 250. Technologe und Technologe für Orbitfabriken erhöhen Zyklusdauer und Ausbeute. Chlor wird im Orbit nicht gefördert. In der Fabrik werden nur Sauerstoff, Wasserstoff und Stickstoff verpackt (Baupläne bei der Konföderation). Kohlendioxid kommt bereits als Trockeneis — es ist ein Mineral, eine eigene Packung gibt es nicht.
Auf einem erdähnlichen Heimatplaneten startet man die Anlage nur von Hand aus dem Orbit. Der Fernbefehl „Gasförderung starten“ läuft auf erdähnlichen Planeten nicht.
Zur Kolonisierung wird ein erdähnlicher Planet gewählt, weil er am besten für Leben geeignet ist. Die Erschließung anderer Planeten ist erlaubt. Die Konföderation schützt Heimatplanet und Orbit und bewacht fremde Welten nicht.
Jeder Planet hat 4 Verteidigungslinien.
1. Schiffe im Orbit des Planeten
2. Orbitale Schutzmittel
3. Schiffe auf der Oberfläche
4. Planetare Verteidigungsanlagen.
Erdähnliche Planeten
Selten: in der Regel einer pro Sternsystem. Auf der Oberfläche gilt Unverletzlichkeit durch die Konföderation. Mineralien können knapp werden, dann werden andere Planeten erschlossen. Die Zahl der Förderbauten ist durch die Lagerstätten begrenzt. Die Orbitanlage liefert Sauerstoff.
Gasriesen
Hundert- und tausendfach größer als bewohnbare Welten. Keine feste Oberfläche, starke Ausgasung: im Orbit wird Wasserstoff als Treibstoff gesammelt. Oft Schlupfwinkel für Piratenbasen — Treibstoff ist leicht, solche Planeten sind zahlreich.
Unbewohnbare (ausgetrocknete) Planeten
Einst der Erde ähnlich; Leben mag existiert haben, intelligente Spuren vor Ort fehlen. Manche Bauten stammen von den „Wanderern“. Organik ist verbrannt; die Atmosphäre ist dichtes Kohlendioxid. Die Anlage holt es als Trockeneis; der Nanodispenser spaltet Sauerstoff und Kohlenstoff ab.
Tote Planeten
Meist nah am Gestirn oder ehemalige große Asteroiden und Kometen. Die Hülle ist schwach; im Orbit wird Stickstoff gesammelt.
Asteroiden
Entstehen, wenn das Hypergate (Terraformer) einen Planeten zerschlägt. Winzige Oberfläche, keine Atmosphäre. Förderung an Oberfläche und Mittelschicht ist auf einem Asteroiden 100-fach ertragreicher als auf einem normalen Planeten. Eine orbitale Gasanlage ist hier nutzlos.